Nem mindennapi fordulat történt Hideo Kojima következő nagyszabású játékának fejlesztése körül. A PHYSINT eredetileg a PlayStation és a Kojima Productions együttműködésében készült, a Sony azonban kiszállt a projektből. Kojima csapata nem mondott le a játékról, és végül az Xbox lett a PHYSINT új kiadója.
A PlayStation júniusban állította le a projektet
A PHYSINT-et eredetileg 2024 elején jelentették be a PlayStation egyik State of Play műsorában. Hideo Kojima már akkor egy új generációs akció-kémjátékként beszélt róla, amely egyben visszatérését is jelenti ahhoz a műfajhoz, amelyben a Metal Gear sorozattal vált világszerte ismertté.
A helyzet azonban 2026 nyarán váratlan fordulatot vett.
Kojima közlése szerint június közepén értesítést kaptak a PlayStation Studiostól arról, hogy a Sony megszünteti a PHYSINT projekttel kapcsolatos együttműködést.
A PlayStation később hivatalosan is megerősítette, hogy alapos mérlegelés után úgy döntött, kiszáll a Kojima Productionsszel folytatott PHYSINT-együttműködésből.
A Sony ugyanakkor hangsúlyozta, hogy továbbra is nagyra tartja Hideo Kojima elképzeléseit, és a két fél hosszú távú kapcsolata nem ért véget.
Kojima nem akarta elengedni a PHYSINT-et
A PlayStation döntése akár a PHYSINT végét is jelenthette volna, Kojima Productions azonban nem állította le végleg a projektet.
Hideo Kojima szerint a PHYSINT számára személyesen és a stúdió számára is fontos játék, ezért az elmúlt három hónapot egy új partner felkutatásával töltötték.
Ez végül sikerrel járt.
A Kojima Productions szeptember 10-én hivatalosan megerősítette, hogy a PHYSINT fejlesztése folytatódik, méghozzá az Xbox támogatásával.
Az Xbox lesz a PHYSINT új kiadója
Az Xbox és a Kojima Productions megállapodása értelmében a PHYSINT kiadója mostantól az Xbox lesz.
A két vállalat ráadásul már korábban is együtt dolgozott. Kojima Productions az Xboxszal közösen fejleszti az OD című horrorjátékot, így a PHYSINT-tel tovább bővül a partnerség.
Hideo Kojima szerint az Xbox megérti és osztja a stúdió merész kreatív elképzeléseit. A fejlesztő továbbra is azt ígéri, hogy a PHYSINT segítségével újraértelmezik az akció-kémjátékok műfaját.
Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma szintén kiemelte, hogy megtiszteltetés számukra, hogy Kojima az Xboxot választotta a projekt folytatásához.
Nem csak két játékról szól az együttműködés
Az új megállapodás egyik érdekes részlete, hogy az Xbox és a Kojima Productions kapcsolata nem áll meg az OD és a PHYSINT fejlesztésénél.
A két vállalat hivatalos közleménye szerint filmes és televíziós projektekben is együtt kívánnak működni.
Egyelőre nem árulták el, pontosan milyen produkciókról lehet szó, így ezen a területen még várnunk kell a további részletekre.
Mi lesz a PHYSINT-tel?
A projekt tehát életben maradt, de ettől még valószínűleg hosszú idő telik el a megjelenéséig.
A PHYSINT fejlesztése tovább folytatódik a Kojima Productionsnél, most már az Xbox támogatásával. A játék továbbra is egy nagyszabású akció-kémprojektként készül, amely Kojima visszatérését jelenti a Metal Gear játékokból jól ismert műfajhoz.
Megjelenési dátumot egyelőre nem jelentettek be.
Az sem derült még ki hivatalosan, hogy pontosan milyen platformokra érkezik majd a játék. Az biztos, hogy az eredetileg PlayStation-partnerségként bejelentett PHYSINT jövője mostantól az Xboxhoz kötődik.
A történet különösen érdekes annak fényében, hogy néhány évvel ezelőtt még maga a PlayStation jelentette be Kojima új játékát. A Sony kiszállása után azonban az Xbox gyorsan kihasználta a lehetőséget, így Hideo Kojima egyik leginkább várt projektje végül teljesen más kiadó támogatásával készülhet el.