Nem mindennapi fordulat történt Hideo Kojima következő nagyszabású játékának fejlesztése körül. A PHYSINT eredetileg a PlayStation és a Kojima Productions együttműködésében készült, a Sony azonban kiszállt a projektből. Kojima csapata nem mondott le a játékról, és végül az Xbox lett a PHYSINT új kiadója.

A PlayStation júniusban állította le a projektet

A PHYSINT-et eredetileg 2024 elején jelentették be a PlayStation egyik State of Play műsorában. Hideo Kojima már akkor egy új generációs akció-kémjátékként beszélt róla, amely egyben visszatérését is jelenti ahhoz a műfajhoz, amelyben a Metal Gear sorozattal vált világszerte ismertté.

A helyzet azonban 2026 nyarán váratlan fordulatot vett.

Kojima közlése szerint június közepén értesítést kaptak a PlayStation Studiostól arról, hogy a Sony megszünteti a PHYSINT projekttel kapcsolatos együttműködést.

A PlayStation később hivatalosan is megerősítette, hogy alapos mérlegelés után úgy döntött, kiszáll a Kojima Productionsszel folytatott PHYSINT-együttműködésből.

A Sony ugyanakkor hangsúlyozta, hogy továbbra is nagyra tartja Hideo Kojima elképzeléseit, és a két fél hosszú távú kapcsolata nem ért véget.

Kojima nem akarta elengedni a PHYSINT-et

A PlayStation döntése akár a PHYSINT végét is jelenthette volna, Kojima Productions azonban nem állította le végleg a projektet.

Hideo Kojima szerint a PHYSINT számára személyesen és a stúdió számára is fontos játék, ezért az elmúlt három hónapot egy új partner felkutatásával töltötték.

Ez végül sikerrel járt.

A Kojima Productions szeptember 10-én hivatalosan megerősítette, hogy a PHYSINT fejlesztése folytatódik, méghozzá az Xbox támogatásával.

Az Xbox lesz a PHYSINT új kiadója

Az Xbox és a Kojima Productions megállapodása értelmében a PHYSINT kiadója mostantól az Xbox lesz.

A két vállalat ráadásul már korábban is együtt dolgozott. Kojima Productions az Xboxszal közösen fejleszti az OD című horrorjátékot, így a PHYSINT-tel tovább bővül a partnerség.

Hideo Kojima szerint az Xbox megérti és osztja a stúdió merész kreatív elképzeléseit. A fejlesztő továbbra is azt ígéri, hogy a PHYSINT segítségével újraértelmezik az akció-kémjátékok műfaját.

Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma szintén kiemelte, hogy megtiszteltetés számukra, hogy Kojima az Xboxot választotta a projekt folytatásához.

Nem csak két játékról szól az együttműködés

Az új megállapodás egyik érdekes részlete, hogy az Xbox és a Kojima Productions kapcsolata nem áll meg az OD és a PHYSINT fejlesztésénél.

A két vállalat hivatalos közleménye szerint filmes és televíziós projektekben is együtt kívánnak működni.

Egyelőre nem árulták el, pontosan milyen produkciókról lehet szó, így ezen a területen még várnunk kell a további részletekre.

Mi lesz a PHYSINT-tel?

A projekt tehát életben maradt, de ettől még valószínűleg hosszú idő telik el a megjelenéséig.

A PHYSINT fejlesztése tovább folytatódik a Kojima Productionsnél, most már az Xbox támogatásával. A játék továbbra is egy nagyszabású akció-kémprojektként készül, amely Kojima visszatérését jelenti a Metal Gear játékokból jól ismert műfajhoz.

Megjelenési dátumot egyelőre nem jelentettek be.

Az sem derült még ki hivatalosan, hogy pontosan milyen platformokra érkezik majd a játék. Az biztos, hogy az eredetileg PlayStation-partnerségként bejelentett PHYSINT jövője mostantól az Xboxhoz kötődik.

A történet különösen érdekes annak fényében, hogy néhány évvel ezelőtt még maga a PlayStation jelentette be Kojima új játékát. A Sony kiszállása után azonban az Xbox gyorsan kihasználta a lehetőséget, így Hideo Kojima egyik leginkább várt projektje végül teljesen más kiadó támogatásával készülhet el.