Az inZOI fejlesztői újabb nagy lépésre készülnek: a jelenleg egyjátékos élet-szimulátor egy multiplayer szerepjátékos élménnyel bővülhet. A Canvastown névre keresztelt új játékmódban a játékosok egy közös virtuális térben találkozhatnak, szerepeket ölthetnek magukra és saját történeteket hozhatnak létre.

A projekt egyelőre fejlesztés alatt áll, és a készítők szerint még hosszú út vezet a végleges változatig. Hyungjun „Kjun” Kim játékigazgató ugyanakkor már részletesen beszélt arról, milyen irányba szeretnék továbbvinni az inZOI multiplayer oldalát.

Egy virtuális közösségi tér lenne a Canvastown

A Canvastown mögötti elképzelés némileg eltér az inZOI hagyományos játékmenetétől. Ahelyett, hogy felülnézetből több Zoi életét irányítanánk, az új módban egy karakter szerepét ölthetjük magunkra, és ezen keresztül élhetünk át különböző történeteket.

A fejlesztők célja, hogy a játékosok kiszakadhassanak a hétköznapi élet szimulálásából, és inkább különleges eseményekre, történetekre és közösségi élményekre koncentráljanak.

A Canvastown elnevezés is ezt az elképzelést tükrözi: egy olyan „alkotói falu” létrehozása a cél, amelyben a játékosok együtt élhetnek és közösen alakíthatják történeteiket.

Akár 50 játékos is találkozhat egy online térben

A bemutatott koncepció egyik legérdekesebb eleme az AR Company nevű rendszer.

Ezen keresztül a játékosok előre elkészített forgatókönyvekhez csatlakozhatnak, amelyekben meghatározott szerepeket tölthetnek be. A fejlesztők jelenlegi elképzelése szerint egy dedikált online térben körülbelül 50 játékos kommunikálhat és léphet kapcsolatba egymással.

Nem kizárólag valódi játékosok népesítik majd be ezeket a helyszíneket. NPC-ként működő Zoik is megjelenhetnek, amelyek a számukra meghatározott szerepek alapján viselkednek.

A rendszer bizonyos szempontból egy virtuális filmforgatáshoz hasonlíthat: a játékosok szerepeket oszthatnak ki, karaktereket választhatnak hozzájuk, majd ezekből saját történeteket építhetnek fel.

Minijátékokat is készíthetnek a közösség tagjai

A Canvastown fontos részét képezhetik a modok is.

A fejlesztők script modok támogatását tervezik, amelyekkel további funkciókkal lehet majd kibővíteni a közösségi történeteket. A rendszer segítségével már egy autóversenyes minijátékot is készítettek.

Kjun szerint ezeknek nem az a céljuk, hogy önálló játékokkal versenyezzenek. Sokkal inkább kisebb kiegészítő tevékenységekről van szó, amelyek változatosabbá tehetik a Canvastownban létrehozott történeteket.

Érdekesség, hogy a fejlesztők később akár a fő játékba is átültethetnek olyan minijátékokat és funkciókat, amelyek jól működnek a Canvastownban.

A Ready Player One is inspirációként szolgált

Kjun meglehetősen ambiciózus elképzelést vázolt fel az új móddal kapcsolatban.

A játékigazgató szerint a szerepjátékos játékok egyik legérdekesebb része nem feltétlenül egy konkrét cél teljesítése, hanem az, hogy a játékosok egyszerűen együtt létezhetnek egy virtuális világban.

Ennek szemléltetésére a Ready Player One című filmet hozta fel példaként. A hosszabb távú elképzelés szerint a játékosok egy rövid időre maguk mögött hagyhatnák a valóságot, beléphetnének az inZOI világába, és ott egy másik életet élhetnének.

Ez azonban egyelőre inkább a projekt hosszú távú vízióját mutatja, nem pedig a jelenlegi Canvastown funkcióinak pontos leírását.

Nem városépítő mód készül

A fejlesztők egy fontos félreértést is tisztáztak.

A Canvastownnal kapcsolatban korábban olyan elképzelések is elterjedtek, hogy a játékosok teljes városokat építhetnek majd fel a semmiből, utakat helyezhetnek el és szabadon alakíthatják a teljes környezetet.

Ezek a lehetőségek jelenleg nem részei a módnak.

A fejlesztők hosszabb távon szeretnék tovább bővíteni a város dekorálásának és a terep módosításának lehetőségeit, de a most bemutatott Canvastown elsősorban egy közösségi és szerepjátékos rendszer.

A fő inZOI fejlesztése továbbra is prioritás marad

A multiplayer irány érthetően felvetheti azt a kérdést, hogy mennyi fejlesztési erőforrást von el az inZOI alapjátékától.

Kjun szerint azonban a Canvastown jelenleg egy kisebb csapat által készített mellékprojekt, miközben a stúdió továbbra is az inZOI alapvető rendszereinek fejlesztésére koncentrál.

A játékigazgató maga is hangsúlyozta, hogy a jelenlegi változat még messze van attól, amit végül szeretnének elérni.

A közösségi fogadtatás ráadásul már az első bemutató után megosztott lett. Miközben egyes játékosok kifejezetten izgalmasnak tartják a multiplayer szerepjáték lehetőségét, mások inkább azt szeretnék, ha a fejlesztők a hagyományos élet-szimuláció és a városok testreszabásának bővítésére koncentrálnának.

Még nincs megjelenési dátum

A Canvastown tehát jelenleg inkább egy fejlesztés alatt álló kísérleti játékmód, mintsem egy hamarosan megjelenő kész funkció.

A fejlesztők már működő multiplayer képességeket és a MyHome rendszert is bemutatják, de a végleges megjelenés időpontját egyelőre nem jelentették be.

Ha a projekt továbbhalad a jelenlegi irányban, az inZOI idővel jóval több lehet egyszerű egyjátékos élet-szimulátornál. A Canvastown egy olyan közösségi virtuális tér alapja lehet, ahol a játékosok nemcsak saját karaktereik történeteit alakítják, hanem egymással közösen is új történeteket hozhatnak létre.