Alig több mint egy hete érkezett meg a Ready or Not Mission Editor, a játékosok pedig máris alaposan próbára tették az új szerkesztőt. A VOID Interactive legújabb Community Exhibit bejegyzésében több érdekes közösségi küldetést is bemutatott, a realisztikus rendőrségi bevetésektől egészen egy saját zombimódig.

A Ready or Not 1.5-ös frissítése szeptember elején tette elérhetővé a Mission Editort. Az eszköz nem hagyományos pályaszerkesztő: a már meglévő küldetések számos játékmeneti paraméterét lehet vele átalakítani.

A játékosok módosíthatják többek között a gyanúsítottak és civilek viselkedését, az életerőt, a felszerelést, a morált, az AI reakcióit és számos más beállítást. Az elkészült küldetések ráadásul kódok segítségével megoszthatók más játékosokkal.

Egy bankrablástól a brutálisan realisztikus bevetésig

A VOID Interactive már a Mission Editor első hetében több érdekes közösségi alkotást emelt ki.

A Psiot által készített More Immersive Unity Trust Bank Robbery például teljesen átalakítja a Unity Trust Bank eseményeit. A pályán ezúttal egy jól szervezett, erősen felfegyverzett csoport hajt végre bankrablást, miközben az alkalmazottakat túszként tartják fogva.

A készítő jelentősen megnövelte a gyanúsítottak életerejét és morálját, erősebb fegyvereket adott nekik, valamint csökkentette a megadás valószínűségét. Gyakoribb lehet a színlelt megadás és a halottnak tettetés is.

Mission Editor kód:

C5P22-TJECM-YJYVJ-TACB3-TAGDQ-V3AMZ-HG2AB-EY4VE-WEWJM-ADJ1P-CEGWA-AAFFE-A

Egy másik alkotás, a Realistic 23 Megabytes A Second, egészen más irányból közelíti meg a játékot. A Testy által készített változat célja egy sokkal veszélyesebb és kevésbé megbocsátó összecsapás létrehozása.

A játékos mindössze 50 HP-val rendelkezik, így néhány találat is elég lehet a bevetés befejezéséhez. A gyanúsítottak és civilek életereje mindössze 10 HP, miközben az ellenfelek viselkedését és felszerelését is átdolgozták.

Mission Editor kód:

CBP26-TJECM-ZMYFT-2CPF0-AABAW-CABAT-PEABK-MJABZ-DFGAJ-TBJGT-JAAAA-BMWJA

Már zombimódot is készítettek

A Mission Editor egyik legérdekesebb felhasználási módját GoldenWombat mutatta be, aki gyakorlatilag egy saját zombimódot épített a Ready or Not rendszeréből.

A Golden Wombiez Zombies! jól mutatja, hogy a szerkesztő nem feltétlenül csak a realisztikus SWAT-bevetések finomhangolására használható. A megfelelő AI- és játékmeneti beállításokkal egészen eltérő élmények is kialakíthatók.

Mission Editor kód:

CNP37-TJEAM-4MAG5-TTG2A-AAEEM-JE4MQ-GZMAK-KEAKC-MABDA-ASFBC-AAAAC-AAWKA

GoldenWombat egy videóban azt is bemutatta, hogyan működik a zombis küldetés a gyakorlatban.

A modkészítők sem pihennek

Nem kizárólag a Mission Editor körül aktív a Ready or Not közössége. A VOID több új modot is kiemelt.

Ezek között szerepel a USC Villard Museum – The Cost of Culture, amely egy teljesen új múzeumi környezetben játszódó pályát kínál. Szűk folyosók, kiállítótermek és veszélyes gyanúsítottak várják rajta a SWAT-egységet.

Érdekes átalakítás a Blackout – Neon Tomb is. A mod a már ismert Neon Tomb helyszínt sötétségbe borítja, így az éjjellátó és a fegyverlámpa gyakorlatilag nélkülözhetetlenné válik.

Új fegyverekből sincs hiány. A közösség elkészítette többek között az AK105 Tactical – M320 UGLM modot, amely az AK105 mellett működő gránátvetőt is tartalmaz, valamint egy AK-74M Zenit módosítást.

A Mission Editor jelentősen növelheti az újrajátszhatóságot

A Mission Editor szeptember 3-án, az 1.5-ös frissítés részeként vált elérhetővé. A VOID Interactive már a funkció bemutatásakor hangsúlyozta, hogy a cél a meglévő küldetések sokkal részletesebb testreszabhatósága.

A közösség első alkotásai alapján az eszköz ennél valamivel többre is képes lehet. A realisztikusabb küldetések mellett alternatív forgatókönyvek és egészen szokatlan játékmódok is létrehozhatók vele.

Ráadásul ez még csak a Mission Editor első változata. A VOID Interactive jelezte, hogy a jövőben további fejlesztéseket tervez a rendszerhez.

Ha a közösség már az első hetekben bankrablásokat, hardcore taktikai bevetéseket és zombimódot épít vele, érdekes lesz látni, mire használják majd a szerkesztőt néhány hónap múlva.