Alig ért véget a Police Simulator: Patrol Officers fejlesztése, máris mozgásba lendült a sorozat következő fejezete. A Gamescom 2026-on bemutatkozott új Police Simulator után most az első hosszabb gameplay felvételt is megnézhetjük, amely az alpha állapotban lévő játékból mutat közel 26 percnyi játékmenetet.
Az astragon Entertainment augusztus végén jelentette be hivatalosan a Police Simulator következő részét. Az új játékot ezúttal nem a Patrol Officers mögött álló Aesir Interactive, hanem a szlovák GRIP Studios fejleszti, a megjelenést pedig 2027-re tervezik PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re.
Az első gameplay alapján pedig nem egyszerűen a Patrol Officers továbbfejlesztett változatára számíthatunk.
Közel 26 perc az új Police Simulatorból
A GameRiot a Gamescom 2026 során próbálhatta ki a Police Simulator jelenlegi alpha verzióját, az erről készült közel 26 perces felvétel pedig már jóval többet mutat a tényleges játékmenetből, mint a korábbi bemutatkozó trailer.
A gameplay egyik legfontosabb tanulsága, hogy az astragon valóban jelentős technikai előrelépést szeretne elérni az elődhöz képest. A játék Unreal Engine 5-re épül, és nemcsak a látványon, hanem a város működésén, a közlekedésen és a járművek viselkedésén is próbálnak javítani.
Mivel azonban egy jelenleg is fejlesztés alatt álló alpha buildet látunk, a felvételen szereplő grafika, animációk, mesterséges intelligencia és egyéb játékelemek még nem tekinthetők véglegesnek.
Faremont City lesz az új szolgálati területünk
A Patrol Officers Brightonja után teljesen új helyszínre kerülünk. Az új Police Simulator az Egyesült Államok keleti partvidéke által inspirált Faremont Cityben játszódik.
A metropolisz három nagyobb kerületből áll majd, amelyek egyenként akár öt különálló városrészt is tartalmazhatnak. Az astragon szerint több mint 50 különböző feladat és riasztás vár majd a játékosokra.
A kisebb szabálysértésektől, például a parkolási ügyektől egészen a kábítószerrel kapcsolatos esetekig és rablásokig terjedhetnek a rendőri feladatok.
A fejlődéssel új városrészek, járművek és felszerelések válnak elérhetővé.
Fegyverek és sokkal komolyabb rendőri helyzetek
Az egyik legfontosabb változás a fegyverhasználat kibővítése.
A fejlesztők ígérete szerint az új Police Simulatorban már realisztikusabb lőfegyverhasználat és sokkoló is helyet kap. Ezek alkalmazását egy meghatározott eszkalációs rendszer szabályozza majd, vagyis várhatóan nem arról lesz szó, hogy minden helyzetben szabadon előkaphatjuk a szolgálati fegyvert.
Ez jelentős változás lehet a Patrol Officers rendszeréhez képest, és lehetőséget adhat jóval veszélyesebb rendőri szituációk kialakítására.
Végre érkezik a K-9 rendszer is
Egy másik régóta kért funkció szintén bekerül az új játékba: szolgálati kutyával is járőrözhetünk.
A K-9 társ nem egyszerű látványelemnek készül, hanem a játékmenet részét képezi majd. Ez új lehetőségeket teremthet például kereséseknél és különböző rendőri intézkedéseknél.
A játék ezen kívül megtartja a kooperatív lehetőséget is. Két játékos közösen teljesíthet szolgálatot, ráadásul a fejlesztők cross-play támogatást is terveznek.
A közlekedést is alaposan átdolgozzák
A Police Simulator egyik hangsúlyos területe a járművezetés lesz.
A játékos többféle rendőrautót használhat majd, a nagyobb SUV-któl a gyorsabb járőrkocsikig. Az astragon fejlettebb vezetési fizikát és életszerűbb mesterséges intelligencia által irányított forgalmat ígér.
Faremont Cityben tömegközlekedési járművek is részt vesznek majd a forgalomban, így a fejlesztők láthatóan egy mozgalmasabb, élőbb városi környezet kialakítására törekednek.
Új csapat veszi át a Police Simulator sorozatot
Az új rész azért is érdekes, mert komoly váltás történt a háttérben.
A Police Simulator: Patrol Officers fejlesztéséért az Aesir Interactive felelt, az új Police Simulator azonban már a szlovák GRIP Studios műhelyében készül. A stúdió korábban az astragonnal a Ranger's Path: National Park Simulator fejlesztésén is együtt dolgozott.
Az astragon az új játékot a Police Simulator sorozat jelentős evolúciójaként kezeli, és a technikai alapokat is lecserélték: a következő rész Unreal Engine 5-öt használ.
Nemrég ért véget a Patrol Officers története
Az időzítés különösen érdekes, hiszen nem sokkal korábban vált hivatalossá, hogy nyolc év után lezárult a Police Simulator: Patrol Officers aktív fejlesztése.
Az astragon akkor többek között arra hivatkozott, hogy az évek során folyamatosan bővített, több platformot támogató játék technikai alapjai egyre komolyabb korlátokat jelentettek, bizonyos fejlesztésekhez pedig már a rendszer jelentős részeinek újraépítésére lett volna szükség.
Erről korábbi cikkünkben részletesen is beszámoltunk:
https://fpsnotes.hu/nyolc-ev-utan-veget-ert-a-police-simulator-patrol-officers-fejlesztese/
Az új Police Simulator bejelentése így már jóval érthetőbbé teszi a döntést. A kiadó a régi technikai alapok további toldozása helyett egy új fejlesztőcsapattal és Unreal Engine 5-re építve kezdi el a sorozat következő korszakát.
Az első hosszabb gameplay alapján még bőven van munka a játékon, ami egy alpha verziónál természetes. Ugyanakkor már most látható, milyen irányba szeretné továbbvinni az astragon a sorozatot: nagyobb és élőbb város, fejlettebb közlekedés, komolyabb rendőri intézkedések, lőfegyverek, K-9 rendszer és kooperatív játék kerül a középpontba.
A Police Simulator a jelenlegi tervek szerint 2027-ben jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re.