A Ready or Not frissítése: Los Suenos Stories Patch #2
A taktikai first-person shooter Ready or Not megkapta a második nagy frissítését a Los Suenos Stories Patch #2 formájában, amely számos hibajavítást és új funkciót hozott a játékosoknak. Ez a frissítés követi a július végén megjelent első Los Suenos Stories javítást.
A játék sikere és a frissítés főbb elemei
A Ready or Not ellenére a közelmúltbeli vitáknak kiválóan teljesít. A játék júliusra már meghaladta a 2 milliós eladási számot konzolokon, annak ellenére, hogy csak július 15-én jelent meg ezeken a platformokon. A legújabb frissítés célja a játékélmény további finomítása és a fennmaradó hibák kijavítása.
A Void Interactive fejlesztőstúdió részletes patchnotes-ot tett közzé, amely szerint a frissítés 185 hibát javított ki. A legfontosabb javítások közé tartozik:
- AI és játékmeneti problémák, például a fegyver nélkül spawnoló gyanúsítottak, a szellőzőkben elakadó karakterek, illetve az, hogy a játékos spawnolása közben is megtámadhatták az ellenfelek.
- Összeomlások javítása, többek között a parancskerék használata, a misszió utáni gyors visszatérés a főhadiszállásra, és a képzési mód hibái miatti problémák.
- Vizuális javítások, például a rosszul megjelenő fénytervezési hibák, az átlátszó fejű rendőrkarakterek, valamint a lebegő szemüveg-modellek.
További fontos változtatások
Pályák és AI viselkedés
- A gyanúsítottak mostantól megfelelőbben reagálnak a CS gázra.
- Javították a SWAT AI viselkedését, hogy ne akadjon fenn a szellőzőrendszerekben.
- A hangok helyes occlusiója (pl. ablakok mögüli zajok szűrése).
Egyéb javítások
- Multiplayer problémák, például a karakterek hajának alacsony felbontású megjelenése.
- UI/felületi hibák, példáint a barátlistán megjelenő eltávolított felhasználók, vagy a parancskerék hibás működése gamepad használatakor.
- Hangproblémák, például a mikrofonok automatikus bekapcsolódása és a VOIP hanghurkok.
Ismert hibák, amelyeket a fejlesztők még dolgoznak
- A nyilvános mérkőzéskereső néha újraindítást igényel, ha elsőre nem talál lobbit.
- A fényterképes árnyékok élei néha alacsony felbontásúak.
- A SWAT AI-nek nem adhatók parancsok, ha a játékos az ég felé néz.
- Néhány karakterkar fényesebbnek tűnhet a fejükhöz képest.
A játékosok a frissítéssel kapcsolatos visszajelzéseket a Ready or Not hivatalos Discord szerverén keresztül jelezhetik a fejlesztőknek.
A teljes patchnotes elérhető a játék hivatalos oldalán.
A frissítés célja a játék stabilitásának és élményének folyamatos javítása, miközben a fejlesztők tovább dolgoznak a még fennálló problémákon.
