A Nintendo Switch 2 júniusi megjelenésével együtt beépített Discord szerű kommunikációs funkció, a GameChat is debütál. Ez az új szolgáltatás annyira fontos a Nintendo számára, hogy külön dedikált gombot, a C gombot kapott a Joy-Con kontrolleren.
Mi a GameChat?
A fejlesztők elmondták, hogy céljuk egy „diákszoba” hangulatának megteremtése volt – egy olyan tér, ahol az emberek spontán csatlakozhatnak egymáshoz. A GameChat segítségével a felhasználók valós időben megoszthatják képernyőjüket, még akkor is, ha különböző játékokat játszanak. A Nintendo hangsúlyozta, hogy szeretnék, ha ez a platform egy természetes találkozóhely lenne, függetlenül attól, hogy a játékosok együtt játszanak, különböző játékokat folytatnak, vagy épp csak nézik egymás gameplay-jét.
Például, ha egy játékos elakad egy nehéz puzzle-nél, kérhet segítséget egy barátjától, aki akár meg is mutathatja a saját képernyőjén a megoldást.
A C gomb
A Nintendo úgy gondolta, hogy a játék megállítása és a főmenübe való visszatérés csak zavaró lenne egy csevegési szoba indításához. Ezért a tervezők meggyőzték a hardver csapatot, hogy hozzanak létre egy dedikált C gombot, amellyel azonnal elérhető a GameChat. Ez az ötlet annyira utolsó pillanatban született, hogy a Joy-Con formatervek már majdnem elkészültek, amikor bekerült a tervbe. A gomb a jobb oldali Joy-Con alsó részén található.

Kamera és mikrofon támogatás
A GameChat kihasználja a konzol beépített mikrofonját, de USB-C-s kamerát is csatlakoztathatnak a felhasználók videóchathez. A Nintendo saját kamerát is forgalmaz, de egy harmadik fél által készített, Piranha Plant témájú készülék is elérhető lesz. A beépített mikrofon zajszűrő technológiával rendelkezik, így zavaró háttérzaj sem rontja a beszélgetés minőségét.
A GameChat integrálva van olyan játékokba, mint a Mario Kart World és a Super Mario Party Jamboree, lehetővé téve, hogy a játékosok élőben láthassák és hallhassák barátaikat. Az alábbi képen látható, hogy a fő képernyő alján több felhasználó streamje is megjelenhet. Egyes játékokban (pl. Mario Kart World) a barátok arca az ő karaktereik mellett is megjelenhet.
A GameChat nem marad örökre ingyenes
A Switch 2 megjelenésekor, júniusban a GameChat ingyenesen használható lesz mindenki számára. Azonban 2026. április 1-jétől a szolgáltatás csak Nintendo Switch Online előfizetéssel érhető el. Bár vannak spekulációk, hogy az NSO ára is emelkedhet, de egyelőre erről nincs hivatalos információ.
A C gomb tehát 2026-tól csak előfizetők számára lesz használható. Ha valaki nem rendelkezik NSO tagsággal, a gomb megnyomása egyszerűen egy feliratkozást javasló oldalra irányítja.
Videóminőség
Az áprilisi Nintendo Direct eseményen bemutatott GameChat videóminőség több felhasználó szerint csalódást keltő volt, különösen a képkockasebesség tekintetében. A Nintendo elmagyarázta, hogy szándékosan minimalizálták a rendszerigényt, hogy ne csökkenjen a játékok teljesítménye.
Takuhiro Dohta, a Switch 2 hardverfejlesztésének vezetője így fogalmazott:
„A rendszer erőforrásainak optimalizálása volt a legfontosabb. Azt akartuk biztosítani, hogy a GameChat semmilyen módon ne befolyásolja negatívan a játékélményt. Bár a Switch 2 erőforrásai jelentősen nagyobbak, mi a lehető legkevesebbet használjuk belőlük, hogy a hálózati rendszerek és egyéb háttérfolyamatok is zökkenőmentesen működhessenek. Ez vezetett oda, hogy a videóminőség a bemutatón látható szinten maradt.”
Biztonsági intézkedések
A Nintendo kiemelt figyelmet fordít a GameChat biztonságára. A hang- és videóbeszélgetések csak akkor kerülnek rögzítésre, ha valaki jelentést küld – egyébként az adatok helyileg, a konzolon tárolódnak. Alapértelmezés szerint a felhasználók nem kezdeményezhetnek beszélgetést minden barátjukkal egyszerre.
Sumikazu Ono, a Switch 2 tervezője elmondta:
„Tudjuk, hogy egyes játékosoknak vannak olyan ismerőseik a listájukon, akikkel csak egyszer játszottak, és mégis elfogadták a barátkérelmüket. Ezért lehetőséget adtunk arra, hogy a kezdeti beállításnál kiválasszák, kikkel szeretnének kommunikálni.”
Ha egy felhasználó csatlakozik egy barátja által létrehozott szobába, csak azokat az ismerőseit látja, akiket a szoba létrehozója vagy ő maga jóváhagyott. A belépés előtt látható, hogy kik vannak a szobában, így bármikor visszautasítható a csatlakozás.
Gyermekvédelem
A Nintendo különös gondot fordított a 16 év alattiak biztonságára:
- Hangchat esetén a szülő a Nintendo Switch Parental Controls alkalmazásban engedélyezheti, hogy a gyermek beszélhessen egy adott személlyel.
- Videóchat esetén minden egyes alkalommal külön jóváhagyás szükséges a szülői alkalmazásból.
- A Switch 2 kamera fizikai fedéllel rendelkezik, így egyértelmű, hogy mikor van bekapcsolva.
Ono hangsúlyozta:
„A biztonság volt az elsődleges szempont, még akkor is, ha ez néha korlátozónak tűnhet. Fontos, hogy mindenki kellemesen érezze magát a GameChat használata közben.”