A MindsEye harmadik nagy frissítést tette közzé három héten belül a PS5 és Xbox Series X/S felhasználók számára, a PC-s verzió később érkezik. Ez a jelentős karbantartási frissítés a játék katasztrofális platformokra történő megjelenése után érkezett, amely 2025. június 10-én került kiadásra.
A MindsEye a Rockstar Games-től távozott Grand Theft Auto-veterán, Leslie Benzies első projektje, így már a 2023-as bemutatásakor is nagy figyelmet kapott a játékosközösségtől. Két évvel később, minimalis marketinggel kísérve jelent meg, és kevés felhajtást keltett a megjelenés napján. Valójában a játék rendkívül negatív véleményeket kapott, számos játékos jelentett komoly technikai problémákat. A helyzet annyira súlyos volt, hogy a PlayStation Store visszatérítette a Build a Rocket Boy által fejlesztett játékot – emlékeztetve a 2020-as Cyberpunk 2077 botrányos indulására. Azóta a fejlesztők folyamatosan dolgoznak a hibajavításokon és a frissítéseken, hogy javítsák a játékélményt és a játék megítélését.
Kevesebb mint két héttel a második frissítés után a Build a Rocket Boy kiadta a harmadik nagy javítást a PlayStation és Xbox platformokra. Míg a PS5-ös verzió 4,1 GB tárhelyet foglal, az Xbox Series X/S változat több mint kétszer ennyit, 8,6 GB-ot igényel. A PC-s játékosoknak továbbra is várniuk kell a legújabb verzióra, mivel a fejlesztők szerint a PC-n jelentkező teljesítményproblémák miatt további munka szükséges.
A frissítés legfontosabb újdonságai
Stabilitás és hibajavítások
- Csökkentették az összeomlások gyakoriságát, különösen hosszú játékmenetek és komplex harci helyzetek során.
- Javították az AI viselkedését, elkerülve a furcsa reakciókat és a halálos hibákat (pl. NPC-k azonnali halála járműből való kilépéskor).
- Megszüntették a küldetések során fellépő haladásgátló hibákat.
Játékmenet és nehézség
- Az AI pontosságát minden nehézségi szinten növelték, kihívásosabb harci szituációk érdekében.
- A közepes nehézségi fokon csökkentették a sérülések szűrését, így a harc kissé nehezebb lett.
Grafika és animációk
- Finomították a karakterek mozgását, különös tekintettel a fedezékbe való belépésre és a lépcsőzésre.
- Javították a járművek viselkedését lejtőkön, valamint az animációkat az autók esetében.
- A PlayStation 5-ön kijavították a vágányképek alatti természetellenes árnyékproblémákat.
Hang és lokalizáció
- Fejlesztették a járművek hanghatásait, különösen az üvegtörés és a pusztulás hangjait.
- Javították a járókelők párbeszédét, természetesebb reakciók érdekében.
- Több nyelvi lokalizációs hiba került kijavításra.
Platformspecifikus javítások
- PlayStation 5: Megszüntették a vágányképek alatt jelentkező árnyékhibákat.
- Xbox Series X/S: Visszakerült a hiányzó rezgésvisszajelzés bizonyos drónrepülési szekvenciák során.
A jövőre nézve
A MindsEye nehéz indulása után a Build a Rocket Boy június 23-án bejelentette, hogy leépítést hajt végre redundáns pozíciókban. Ez felveti a kérdést, hogy ez milyen hatással lesz a játék további frissítéseire, valamint a tervezett folytatás sorsára.
