Gaming

A Ready or Not tartalmi változtatásokat eszközöl a konzolos verzió érdekében

A közelgő Ready or Not konzolos verziói néhány tartalmi változtatást hoznak az eredeti játékhoz képest – jelentette be a Void Interactive. Bár a különbségek nem jelentősek, a fejlesztőcsapat úgy döntött, hogy nyilvánosságra hozza őket az átláthatóság érdekében.

December 17. lesz a Ready or Not korai hozzáférésben történt megjelenésének a negyedik évfordulója. A taktikai first-person shootert majdnem pontosan két évvel később, 2023 decemberében adták ki teljes körűen. Azóta a Void Interactive egy részforrásait a játék konzolos portjainak fejlesztésére fordította. Az ír fejlesztő nemrég erősítette meg, hogy a játék PlayStation 5 és Xbox Series X/S verziói július 15-én kerülnek forgalomba.

A jövő hónapi megjelenés előtt a Void Interactive kijelentette, hogy a konzolos változatok nem lesznek teljesen azonosak a PC-s eredetivel. A stúdió célzott módosításokat eszközölt a tartalmon, hogy megfeleljen a Sony és Microsoft konzolos tanúsítási követelményeinek. Ezek közé tartozik a meztelenség és kínzás ábrázolásának mérséklése, valamint a gyermekbántalmazás jeleneteinek módosítása.

A Ready or Not konzolos verziója csak a „feltétlenül szükséges” elemeket cenzúrázza

„Nincs ok az aggodalomra” ezen változtatások miatt – nyilatkozta egy Void Interactive-képviselő, kiemelve, hogy a fejlesztők csak azokat a tartalmakat módosították, amelyeket a platformpartnerek „abszolút szükségesnek” jelöltek. Még ezeknél a kötelező cenzúráknál is óvatosan jártak el, mindent megtéve a játék hangulatának megőrzése érdekében. Így a konzolos verziók is hiteles élményt nyújtanak majd.

Néhány változtatás érinti a PC-s játékosokat is

Bár a tartalmi módosításokat a konzolos tanúsítási előírások indokolták, egyes változtatások a PC-s verzióra is hatni fognak. Az, hogy mely elemek kerülnek át az összes platformra, főleg a kivitelezhetőségtől és gyakorlati szempontoktól függ. Az egyszerű textúramódosítások (pl. bizonyítékokon lévő részleges meztelenség vagy gyermekek képeinek eltávolítása) könnyen konzolra korlátozhatók. Azonban összetettebb változtatások (pl. ruhák felvétele meztelen karaktermodellekre) nehezen alkalmazhatók szelektíven. A karbantarthatóság érdekében ezek minden platformon megjelennek.

Az összes megerősített tartalmi változtatás:

– A testrészek elválasztása továbbra is lehetséges, de csak élő ellenfelek esetén.

– A kínzás vizuális ábrázolása enyhítve lett (pl. kevésbé kiemelt sebek).

– A meztelenség megjelenítése csökkentve lett (pl. civilek/gyanúsítottak takarása).

– A gyermekekkel kapcsolatos erőszakos animációk enyhítve lettek (pl. a gyermek alvó helyett görcsölve látható).

– A konzolos verzióban a bizonyítékok textúrái kevésbé explicitek, de a kontextus továbbra is egyértelmű.

 

A Void Interactive szerint a változtatások túlnyomó része olyan kicsi, hogy alig észrevehető. A legszembetűnőbb kivétel a testrészek elválasztása, ami továbbra is megvan, de már csak élő ellenfeleknél lehetséges. A fejlesztők szerint ez elfogadható kompromisszum, hiszen a Ready or Not alapvetően is a halálos erőszak kerülésére ösztönöz játékosait.